Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na C2.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na F4, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
střelec Ślimak postupuje z B3 na C2. náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na C2.
Ślimak postupuje na C3 a nárokuje si naše pěšec.
Z C2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G5, a pěšec Ślimak postupuje z F7 na F6. náš hrdina posouvá jezdec z G5 na F7.
Ślimak dává šach pěšec na D4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z D4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H6, zatímco král Ślimak postupuje z E7 na F8. náš hrdina posouvá jezdec z H6 na G4, a ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Ślimak tlačí král na H7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí C7 a nechá F4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z F6 na F5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G4 na E5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7.
Z C7 na B6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z G7 na F6. náš hrdina posouvá jezdec z E5 na C4, zatímco ślimak staví král na G5 a bdí nad každým polem.
Z B6 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G4; pak jezdec náš hrdina obsadí B2 a nechá C4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F5 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na D6.
Ślimak posouvá pěšec z F4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco král Ślimak postupuje z G4 na G5. Z D4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na G4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H3. Z D3 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z H3 na G2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Ślimak postupuje z H3 na G2. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco ślimak staví král na F1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Ślimak tlačí král na G2.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z G2 na H3. náš hrdina dává šach dáma na H8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D1, zatímco král Ślimak postupuje z G2 na F1.
náš hrdina posouvá král z E3 na D2, a ślimak staví král na G1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F2. Z G4 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z F2 na F1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G1. náš hrdina dává šach dáma na F2.
král Ślimak postupuje z G1 na H1. náš hrdina posouvá jezdec z G4 na H2.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.