Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

Ślimak posune dáma na H6 a zabere naše střelec.

Převaha Ślimak uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

pěšec Ślimak postupuje z C3 na C2. náš hrdina posouvá král z E1 na F2. Ślimak dává šach jezdec na E4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E4.

Ślimak postupuje na H6 a nárokuje si naše střelec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D3, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, zatímco dáma Ślimak postupuje z H6 na G5.

náš hrdina posouvá král z C4 na B5, a ślimak staví pěšec na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6.

Ślimak dává šach střelec na C5.

Z B6 na C5 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

dáma Ślimak dosáhne C1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B6. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5. Ślimak dává šach dáma na D5.

náš hrdina posouvá král z A5 na B6. dáma Ślimak dosáhne C6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D5.

král náš hrdina obsadí B4 a nechá A5 za sebou. Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C3. dáma Ślimak dosáhne C1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D2.

náš hrdina posouvá král z B4 na B5, a ślimak staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E4, a hned poté král náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z C1 na C3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na B8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C8, a dáma Ślimak postupuje z D2 na A5.

náš hrdina posouvá král z C8 na B7, zatímco ślimak staví dáma na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F8; pak král náš hrdina obsadí D7 a nechá C6 za sebou. dáma Ślimak dosáhne A4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z D7 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Mat. Ślimak stáhne síť a náš hrdina padá na F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2