Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
dáma náš hrdina přistane na C6 a porazí střelec Ślimak!
Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.
Ślimak postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2. Ślimak posouvá pěšec z C5 na B4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3. Ślimak postupuje na G2 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
král Ślimak postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z B3 na B4. Pěšák Ślimak korunuje na A1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na A1.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5, a hned poté král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z G2 na D5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Ślimak postupuje z E6 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E6 na D7.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G7, zatímco král Ślimak postupuje z D7 na C6.
náš hrdina posouvá dáma z H8 na F8, a ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na F7 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí D7 a nechá F7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z B7 na C6.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A6. Sebráním střelec na C6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
král Ślimak postupuje z A6 na A7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B5.
Ślimak staví král na A8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5. Z temnoty Ślimak tlačí král na A7.
náš hrdina dává šach dáma na C5.
Ślimak odpovídá posunem král z A7 na B7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A8. náš hrdina doručí konečný mat z B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.