Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na C3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá král z E1 na D1, zatímco ślimak staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z G3 na G2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D2. Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco dáma Ślimak postupuje z G1 na G5. náš hrdina posouvá král z E2 na F3, a ślimak staví dáma na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na G3.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 s
Moves
14
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 2