Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na C3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá král z E1 na D1, zatímco ślimak staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z G3 na G2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D2. Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco dáma Ślimak postupuje z G1 na G5. náš hrdina posouvá král z E2 na F3, a ślimak staví dáma na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na G3.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 s
- Moves
- 14
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.