Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B6.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3; pak szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.

jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B6.

Szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B6 na C7.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté král Szczur postupuje z C7 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na D5, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. A je mat: náš hrdina končí hru na G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1