Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

pěšec náš hrdina přistane na G4 a porazí pěšec Szczur!

náš hrdina padne matu Szczur. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4; pak szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1; pak pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Po sražení pěšec na C2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F1 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z C2 na A4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4.

Po sražení pěšec na C4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D7 na C5. náš hrdina posouvá král z E1 na D1.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na D4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Szczur dává šach dáma na A1.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá C1 za sebou. dáma Szczur dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E1, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak dáma Szczur postupuje z B2 na B3.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté szczur staví dáma na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na B4.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. dáma Szczur padá na E4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.

dáma Szczur dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na C2.

náš hrdina posouvá král z E2 na F1. Szczur dává šach dáma na F5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Szczur tlačí dáma na E6, a král náš hrdina obsadí H1 a nechá G1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z A6 na B4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1. Krutá rána: dáma Szczur bere pěšec náš hrdina na G7.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a hned poté szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Krutá rána: dáma Szczur bere pěšec náš hrdina na G6.

král náš hrdina obsadí F1 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na F2.

Krutá rána: dáma Szczur bere pěšec náš hrdina na G4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a hned poté král Szczur postupuje z D8 na D7. náš hrdina posouvá král z F1 na E1; pak szczur staví dáma na F4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z F4 na F5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1; pak dáma Szczur postupuje z F5 na F8. náš hrdina posouvá král z D1 na C1, a hned poté szczur staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí dáma na B4, zatímco král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z B4 na E4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a hned poté dáma Szczur postupuje z E4 na H4. náš hrdina posouvá král z C1 na B1; pak szczur staví dáma na H5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Z temnoty Szczur tlačí dáma na G4, a král náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na A3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A2; pak dáma Szczur postupuje z G4 na E4. náš hrdina posouvá král z A2 na B2, a hned poté szczur staví pěšec na E2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Szczur tlačí král na F4, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá C1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F4 na G4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Mat. Szczur stáhne síť a náš hrdina padá na E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 5 s
Moves
100
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 7
Material captured (hero / opponent)
3 / 7
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1