Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune král na H8 a zabere naše dáma.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4. Szczur posouvá pěšec z G4 na H3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H3.

Szczur staví jezdec na A6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z A6 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B3 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A5.

jezdec Szczur postupuje z B8 na A6. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, a szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Z A3 na C3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak dáma náš hrdina obsadí G3 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7.

Z G3 na G5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G2, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

náš hrdina dává šach dáma na C6.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Z C7 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. náš hrdina dává šach dáma na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z H6 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach pěšec na H6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur posouvá král z G7 na H8 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina dává šach dáma na F6.

král Szczur postupuje z H8 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z B4 na B5, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G8. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. náš hrdina doručí konečný mat z H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1