Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na H7.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z G8 na F8.
Z G6 na H7 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí H5 a nechá H8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D8.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Z G5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur posouvá král z E7 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. Z A5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Szczur postupuje z F7 na E8.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Szczur postupuje z D7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na C7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A6, zatímco král Szczur postupuje z D6 na D7. náš hrdina dává šach dáma na G7.
Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7. náš hrdina doručí konečný mat z H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.