Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na H7.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z G8 na F8.

Z G6 na H7 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí H5 a nechá H8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D8.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Z G5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur posouvá král z E7 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. Z A5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Szczur postupuje z F7 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Szczur postupuje z D7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na C7.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A6, zatímco král Szczur postupuje z D6 na D7. náš hrdina dává šach dáma na G7.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7. náš hrdina doručí konečný mat z H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1