Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
Szczur posune pěšec na D4 a zabere naše střelec.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3; pak szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na G5.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D5, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak pěšec Szczur postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a hned poté szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na B6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B6 na B7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D2 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
král Szczur postupuje z A8 na A7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C7 na E5.
Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
pěšec Szczur padá na D4 a trhá střelec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A6 na A7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6; pak král Szczur postupuje z B8 na B7.
náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a hned poté szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na C6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a hned poté král Szczur postupuje z C7 na C6.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.
náš hrdina bere pěšec na D4 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na C7. náš hrdina dává šach dáma na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B4; pak král Szczur postupuje z D7 na C7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8. Z temnoty Szczur tlačí král na C7.
Z G7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. náš hrdina dává šach dáma na G6.
král Szczur postupuje z A6 na B7. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na C8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7; pak král Szczur postupuje z C7 na B8. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Z H7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco dáma náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8.
A je mat: náš hrdina končí hru na H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 10 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.