Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z C7 na B8 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Z A3 na E7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8.
Z H4 na G3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Z C7 na B8 střelec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá střelec z B8 na F4, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Z F4 na G5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3; pak střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na C7.
Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D6, zatímco král Szczur postupuje z B7 na B6.
náš hrdina posouvá střelec z D6 na E5, a szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. Z D4 na C3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C3 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A7, a král Szczur postupuje z A6 na B7. náš hrdina posouvá střelec z A7 na F2, zatímco szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach střelec na G3.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak střelec náš hrdina obsadí H4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H4 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D8.
Z D2 na C3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.