Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune král na A6 a zabere naše věž.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3, a pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H7.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8. Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco král Szczur postupuje z F8 na G8.

náš hrdina posouvá jezdec z F3 na E5, a szczur staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G5. Sebráním pěšec na E7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E7 na C8. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F3.

Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

král Szczur postupuje z F7 na E8. náš hrdina posouvá jezdec z C8 na A7. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

král Szczur postupuje z E6 na F7, a náš hrdina posouvá jezdec z A7 na C6. Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6, a hned poté z temnoty Szczur tlačí král na G7. pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou; pak szczur odpovídá posunem král z G7 na F6.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.

král Szczur postupuje z F7 na G8, zatímco náš hrdina posouvá věž z A1 na A6. Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.

Z A8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A7.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6. náš hrdina dává šach střelec na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Z E5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G6 na F6. Z E5 na F3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Z H7 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. náš hrdina dává šach věž na A6.

král Szczur postupuje z D6 na C7. Z F4 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F6.

Szczur posouvá král z B7 na A6 a srazí věž náš hrdina.

náš hrdina dává šach dáma na A4.

Szczur odpovídá posunem král z A6 na B6. Z B4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D7. král Szczur postupuje z A7 na A8.

náš hrdina dává šach dáma na A4.

Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Z B4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A4.

Szczur odpovídá posunem král z A6 na B7. náš hrdina dává šach dáma na B4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Z B8 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z A6 na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A4.

Szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4; pak z temnoty Szczur tlačí král na B7.

pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou, a hned poté szczur odpovídá posunem král z B7 na C8. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. náš hrdina dává šach dáma na A5.

král Szczur postupuje z D8 na C8. Z A6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A7, a hned poté z temnoty Szczur tlačí král na E8.

pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou; pak szczur odpovídá posunem král z E8 na E7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. náš hrdina doručí konečný mat z C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1