Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

dáma náš hrdina přistane na H5 a porazí jezdec Ślimak!

Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3.

Ślimak postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.

Z D1 na C2 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na D4; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na E7.

Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.

král Ślimak postupuje z D6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a ślimak staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach střelec na G5.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ślimak zmizí beze stopy.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D7. dáma náš hrdina obsadí E2 a nechá C2 za sebou; pak ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na H5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8. Z H5 na F7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

král Ślimak postupuje z C8 na B8, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6. Ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7; pak z temnoty Ślimak tlačí král na A7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem král z A7 na A6. Z A8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B5. náš hrdina doručí konečný mat z D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 2