Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D3 na E4 a sebere nepřátelské střelec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

Ślimak posouvá pěšec z C3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Z D3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3.

náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, zatímco ślimak staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na C3; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, zatímco pěšec Ślimak postupuje z B6 na B5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na F7.

Ślimak staví král na H7 a bdí nad každým polem. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.

Mat. dáma náš hrdina na G7 nechává Ślimak bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 2