Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

Krutá rána: pěšec Ślimak sebere náš hrdinaovo jezdec na C3.

náš hrdina padne matu Ślimak. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, a ślimak staví střelec na F3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na F3.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D8. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Z C3 na B5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

král Ślimak postupuje z E7 na F6. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na D6.

Ślimak staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E5. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá střelec z G5 na D8.

Ślimak posouvá pěšec z B4 na C3 a srazí jezdec náš hrdina.

Z C7 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na E1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4. Ślimak dává šach dáma na D2.

náš hrdina posouvá král z D4 na E4. dáma Ślimak dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na A2; pak král náš hrdina obsadí E4 a nechá F4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem dáma z A2 na F2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na B2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, zatímco pěšec Ślimak postupuje z C3 na C2. náš hrdina posouvá král z C4 na D3.

Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na D2, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá E4 za sebou.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E4. Mat: Ślimak dokončí náš hrdina na D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
48
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 2