Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na H8.
Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a pěšec Ślimak postupuje z F7 na F5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Ślimak tlačí král na C7; pak střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z E4 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, zatímco jezdec Ślimak postupuje z D7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, a ślimak staví jezdec na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F6. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na H8. Z F6 na H8 střelec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H8 na D4. Ślimak postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3, a pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco ślimak staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Ślimak tlačí král na B7; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá C3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z B7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na A3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D4.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D4.
král Ślimak postupuje z C8 na B7. náš hrdina posouvá král z A3 na B4, a ślimak staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C7. Z C3 na B3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, a král Ślimak postupuje z C8 na D7.
náš hrdina posouvá král z B3 na C4, zatímco ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C8; pak král náš hrdina obsadí C6 a nechá D5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C8 na D8.
Z C6 na B6 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, zatímco král Ślimak postupuje z E8 na D8.
náš hrdina posouvá král z C6 na B7, a ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí B8 a nechá B7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B6 na B7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C8, a král Ślimak postupuje z E7 na F7.
Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z D7 král náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na E5.
Ślimak odpovídá posunem král z G7 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4, zatímco král Ślimak postupuje z G6 na F5. náš hrdina posouvá král z D7 na D6, a ślimak staví král na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B5. Z temnoty Ślimak tlačí král na E3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E3 na E2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B6 na B7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C8, a král Ślimak postupuje z D2 na E3. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na D3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D2. náš hrdina dává šach dáma na C2.
Ślimak odpovídá posunem král z D2 na E1. Z C8 na G4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.
král Ślimak postupuje z F1 na G1. náš hrdina dává šach dáma na F2.
Ślimak staví král na H1 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na H4 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.