Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

střelec náš hrdina přistane na F8 a porazí jezdec Ślimak!

Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak posouvá pěšec z B3 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco ślimak staví jezdec na H7 a bdí nad každým polem. Z D2 na C2 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z H7 na F8.

Z A4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ślimak zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A6. pěšec Ślimak postupuje z F5 na F4.

Z A6 na B6 věž náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A6, a hned poté z temnoty Ślimak tlačí jezdec na H7.

Z C1 na F4 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z H7 na F8. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8. Z D6 na F8 střelec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

král Ślimak postupuje z C8 na D7, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Ślimak.

Ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C7 na D8.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a král Ślimak postupuje z D7 na E8.

náš hrdina posouvá střelec z F8 na B4. Ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C7. náš hrdina dává šach dáma na G7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. Mat. věž náš hrdina na A8 nechává Ślimak bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2