Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C5.

Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté ślimak staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

král Ślimak postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá dáma z H8 na A8; pak ślimak staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na A7.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C8. Z A8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z C8 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. náš hrdina dává šach dáma na A6.

král Ślimak postupuje z C6 na D7. Z B7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A6. Na B1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z B1 na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na E3.

Ślimak dává šach dáma na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. dáma Ślimak dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E4 na F5. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Ślimak dává šach dáma na E1.

král náš hrdina obsadí D5 a nechá E4 za sebou. dáma Ślimak dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C6. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ślimak zmizí beze stopy.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na G2.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C6 na B5.

Ślimak dává šach dáma na E2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

dáma Ślimak dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na C5.

Ślimak odpovídá posunem král z D8 na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na B4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

král Ślimak postupuje z F8 na E7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4, a z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá C4 za sebou, zatímco ślimak odpovídá posunem král z E6 na F6. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. král Ślimak postupuje z G5 na H4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.

Ślimak staví král na H5 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na H7 nechává Ślimak bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 13
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2