Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C5.
Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté ślimak staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
král Ślimak postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá dáma z H8 na A8; pak ślimak staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na A7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C8. Z A8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z C8 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. náš hrdina dává šach dáma na A6.
král Ślimak postupuje z C6 na D7. Z B7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A6. Na B1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z B1 na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na E3.
Ślimak dává šach dáma na G3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. dáma Ślimak dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E4 na F5. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Ślimak dává šach dáma na E1.
král náš hrdina obsadí D5 a nechá E4 za sebou. dáma Ślimak dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C6. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ślimak zmizí beze stopy.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na G2.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C6 na B5.
Ślimak dává šach dáma na E2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
dáma Ślimak dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na C5.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na B4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
král Ślimak postupuje z F8 na E7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4, a z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá C4 za sebou, zatímco ślimak odpovídá posunem král z E6 na F6. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. král Ślimak postupuje z G5 na H4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.
Ślimak staví král na H5 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na H7 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 13
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.