Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
Pająk posune král na H8 a zabere naše dáma.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F2.
král Pająk postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4; pak pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C5. Z temnoty Pająk tlačí král na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C5 na E7.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na D5, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E7 na D8. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D8 na C7.
pěšec Pająk postupuje z E5 na E4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Pająk staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Pająk tlačí král na F6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7.
Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
král Pająk padá na H8 a trhá dáma náš hrdina.
náš hrdina posouvá střelec z A5 na B6. Krutá rána: jezdec Pająk bere střelec náš hrdina na B6.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 26
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 12
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.