Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E7.
Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na E3.
král Pająk postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Pająk tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na F5.
Z G4 na F5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk postupuje z E4 na G3. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco pająk staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7; pak střelec náš hrdina obsadí B6 a nechá E3 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D6.
náš hrdina dává šach dáma na D8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C6. Z C7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z C6 na D5. Z C7 na E7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk posouvá jezdec z D6 na F5 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina dává šach dáma na D7.
Z temnoty Pająk tlačí král na E4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F5 na E7.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na E7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F3. náš hrdina dává šach dáma na B7.
král Pająk postupuje z F3 na G3. Z G7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na H4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na D8.
Z temnoty Pająk tlačí král na H5. náš hrdina dává šach dáma na H7.
Pająk odpovídá posunem král z H5 na G4. Z H4 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E4.
král Pająk postupuje z F5 na E6. náš hrdina dává šach dáma na F6.
Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z E7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na C8. náš hrdina doručí konečný mat z C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.