Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
Pająk posune král na E6 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.
jezdec Pająk padá na E4 a trhá věž náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4. Po sražení pěšec na F2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Na G1 Pająk povyšuje a získá posilující jezdec.
král náš hrdina obsadí D1 a nechá E2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
pěšec Pająk dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D1 na C2.
Krutá rána: jezdec Pająk bere střelec náš hrdina na G5.
náš hrdina posouvá král z C2 na B3, a hned poté pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F7, zatímco král náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A5 na A6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, a hned poté pěšec Pająk postupuje z C4 na C3.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5; pak pająk staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D4, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z G1 na H3.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Z E6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Krutá rána: král Pająk bere dáma náš hrdina na E6.
náš hrdina posouvá král z B7 na C7, a hned poté pająk staví jezdec na E2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D8.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4, zatímco král náš hrdina obsadí E8 a nechá D8 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z H3 na F4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E8 na D8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a hned poté jezdec Pająk postupuje z E2 na C1.
náš hrdina posouvá král z D7 na D8; pak pająk staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C8.
Z temnoty Pająk tlačí král na E8, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C8 na C7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5; pak jezdec Pająk postupuje z C1 na A2.
náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na D5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Na C1 Pająk povyšuje a získá posilující střelec.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D5.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a hned poté král Pająk postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá král z D3 na E2; pak pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na B4. náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z D1 na C1.
Pająk odpovídá posunem jezdec z B4 na A6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7.
Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Krutá rána: král Pająk bere dáma náš hrdina na H8.
náš hrdina posouvá král z C1 na C2, a hned poté pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.
Z temnoty Pająk tlačí král na G6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Pająk odpovídá posunem král z G6 na F6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a hned poté jezdec Pająk postupuje z C7 na D5. náš hrdina posouvá král z G4 na F3; pak pająk staví jezdec na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G6, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z G6 na H8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6; pak jezdec Pająk postupuje z H8 na G6. náš hrdina posouvá král z C6 na D7, a hned poté pająk staví jezdec na H8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8. Z temnoty Pająk tlačí král na D5, zatímco král náš hrdina obsadí F8 a nechá E8 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z H8 na F7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z F8 na F7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7, a hned poté král Pająk postupuje z E5 na D5.
náš hrdina posouvá král z E7 na F6; pak pająk staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E5, a král náš hrdina obsadí F6 a nechá F7 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F5 na E4.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 113
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 30
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.