Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
Pająk posune svého dáma z D4 na H8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Mat. Pająk poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.
Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco jezdec Pająk postupuje z D5 na B6. náš hrdina posouvá král z E2 na F3, a pająk staví dáma na B2 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E4.
Pająk dává šach dáma na G2.
Z E4 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na B2. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Pająk postupuje z E8 na D7. Sebráním jezdec na D5 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk staví král na C7 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
pěšec Pająk dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. Šach od Pająk: dáma se zaryje na B7.
náš hrdina posouvá král z E4 na F5. Pająk dává šach dáma na F3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. dáma Pająk dosáhne F6 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí G4 a nechá G5 za sebou. Pająk posouvá dáma z F6 na E5 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7.
dáma Pająk dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z G4 na G5. Šach od Pająk: dáma se zaryje na G7.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Pająk tlačí dáma na D4.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk postupuje na H8 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na G6. Šach od Pająk: dáma se zaryje na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7. Pająk dává šach dáma na H5.
náš hrdina posouvá král z H7 na G7, a pająk staví dáma na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8.
Šach od Pająk: dáma se zaryje na D5.
král náš hrdina obsadí F8 a nechá G8 za sebou. Pająk dává šach dáma na F3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F8 na G8. dáma Pająk dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F8, a dáma Pająk postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá král z F8 na G8, zatímco pająk staví dáma na F4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E6; pak král náš hrdina obsadí G6 a nechá G7 za sebou.
Šach od Pająk: dáma se zaryje na E4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na G5. Pająk dává šach dáma na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4. dáma Pająk dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z G4 na G3. Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Pająk tlačí dáma na D4, a hned poté král náš hrdina obsadí H2 a nechá G2 za sebou.
dáma Pająk dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H2 na H3. Mat. Pająk stáhne síť a náš hrdina padá na H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 18
- First capture
- move 6
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.