Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Luis C. vyzývá Ślimak na patře 2.

pěšec Luis C. přistane na C3 a porazí střelec Ślimak!

Mat! Luis C. srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Luis C. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C3.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Luis C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Pevnou rukou Luis C. přivádí pěšec na F3, a hned poté král Ślimak postupuje z E7 na F8.

Luis C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na E4.

Ślimak staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Luis C. umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Ślimak tlačí král na E8.

Luis C. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z G4 na H5.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco luis C. klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou Luis C. přivádí střelec na B2; pak král Ślimak postupuje z F8 na G8. Luis C. posouvá pěšec z G2 na G3, a hned poté ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Luis C. umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Ślimak tlačí král na H8, zatímco pěšec Luis C. obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z H8 na G7. Z H6 pěšec Luis C. nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. Pevnou rukou Luis C. přivádí král na E2. král Ślimak padá na G5 a trhá pěšec Luis C.

Luis C. posouvá pěšec z H6 na H7; pak ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem. Pěšák Luis C. korunuje na H8 a stává se dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G5, a dáma Luis C. obsadí F8 a nechá H8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5.

Luis C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6. Pevnou rukou Luis C. přivádí pěšec na D6; pak král Ślimak postupuje z F6 na G6.

Luis C. posouvá pěšec z D6 na D7, a hned poté ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem. Pěšák Luis C. korunuje na D8 a stává se dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F5. Luis C. bere pěšec na F7 a dává Ślimak šach.

Ślimak odpovídá posunem král z F5 na E5. Luis C. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D8 na B6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4. Luis C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.

král Ślimak postupuje z E5 na E4. Luis C. bere pěšec na C4 a dává Ślimak šach.

Ślimak staví král na E5 a bdí nad každým polem. Luis C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D6, a pěšec Luis C. obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D6 na C6, zatímco luis C. klouže s dáma po šachovnici z F7 na F5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D6. Šach: Luis C. utahuje smyčku posunem dáma na B6.

král Ślimak postupuje z D6 na E7. Luis C. dává šach dáma na H7.

Ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma Luis C. na B8 nechává Ślimak bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2