Kronika bitvy
Yeray D. postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
král Yeray D. přistane na E4 a porazí jezdec Pająk!
Souboj končí remízou: Yeray D. a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král Yeray D. obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D6. Z E2 na E3 král Yeray D. pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C8. Pevnou rukou Yeray D. přivádí král na D3, zatímco pěšec Pająk postupuje z A4 na A3.
Z D3 na C3 král Yeray D. pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje král na B3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A2.
Z B3 na A2 král Yeray D. pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E4 na E3; pak yeray D. klouže s král po šachovnici z A2 na B2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H5.
Pevnou rukou Yeray D. přivádí král na C2, a jezdec Pająk postupuje z C8 na D6. Yeray D. posouvá král z C2 na D3, zatímco pająk staví pěšec na E2 a bdí nad každým polem.
Z D3 na E2 král Yeray D. pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk dosáhne F4 a ohrožuje krále Yeray D.
král Yeray D. obsadí F3 a nechá E2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z D6 na B5. Z F3 na F4 král Yeray D. pohltí jezdec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou Yeray D. přivádí král na G5. jezdec Pająk dosáhne E4 a ohrožuje krále Yeray D.
Z G5 na G6 král Yeray D. pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje král na F5. Z temnoty Pająk tlačí král na D7.
Z F5 na E4 král Yeray D. pohltí jezdec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C5; pak yeray D. klouže s král po šachovnici z E4 na D5. Šach od Pająk: pěšec se zaryje na E6.
Z D5 na C5 král Yeray D. pohltí pěšec Pająk.
král Pająk postupuje z D7 na E7. Yeray D. posouvá král z C5 na B5, zatímco pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Z B5 na A5 král Yeray D. pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na F6; pak král Yeray D. obsadí B5 a nechá A5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F6 na E7, a hned poté yeray D. klouže s král po šachovnici z B5 na C5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Pevnou rukou Yeray D. přivádí král na D6, zatímco král Pająk postupuje z F7 na G8.
Z D6 na E6 král Yeray D. pohltí pěšec Pająk.
Remíza. Dungeon uchovává jména Yeray D. a Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.