Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B2 na C3 a sebere nepřátelské střelec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z B2 na C3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na H5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.

Plížení. Past náš hrdina nechá Ślimak zmateného.

pěšec Ślimak postupuje z F7 na F5; pak náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3. Ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3, a z temnoty Ślimak tlačí jezdec na G3. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z F2 na G3.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.

Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2