Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

král náš hrdina přistane na D4 a porazí dáma Ślimak!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z G3 na F5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1.

Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z F1 na E2, a hned poté ślimak staví dáma na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.

Z temnoty Ślimak tlačí dáma na C3, zatímco král náš hrdina obsadí G2 a nechá F2 za sebou. Ślimak dává šach dáma na G3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na H1; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H2, a hned poté jezdec Ślimak postupuje z F5 na D4.

náš hrdina posouvá král z H2 na G2. Ślimak dává šach dáma na C2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na C6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G3 na G4.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na H5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na B8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z H5 na H6.

pěšec Ślimak postupuje z E6 na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H7.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na H2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na F2, zatímco král náš hrdina obsadí G6 a nechá G7 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na G5. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z E3 na E2. náš hrdina posouvá král z G4 na G3; pak ślimak staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na G6.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá G2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z D8 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak střelec Ślimak postupuje z C7 na D6.

náš hrdina posouvá král z E3 na F3. Ślimak dává šach dáma na F5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na C5, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá E3 za sebou.

Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na E4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá král z E2 na E3; pak ślimak staví střelec na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E4, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá D2 za sebou. dáma Ślimak dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D4. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na E3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5. Ślimak dává šach dáma na D6.

náš hrdina posouvá král z C5 na C4. dáma Ślimak dosáhne A6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na B6.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá D4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z E3 na E2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na E2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D4.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z E3 na D4.

Ślimak staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.

pěšec Ślimak dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou. Šach od Ślimak: střelec se zaryje na E5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4; pak král Ślimak postupuje z E7 na F8.

náš hrdina posouvá král z D4 na C5, a hned poté ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D4, zatímco král náš hrdina obsadí E5 a nechá D6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D4 na D3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

král Ślimak postupuje z F7 na E7. náš hrdina posouvá král z D3 na E4; pak ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Ślimak tlačí král na E7, a král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z E7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na E4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
105
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 10

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2