Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z F1 na H1 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A8. Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z E8 na D7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Z C5 na B6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z G3 na H2 a srazí pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou. Pěšák Ślimak korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. Ślimak posouvá střelec z A8 na B7 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4, zatímco dáma Ślimak postupuje z H1 na F1. náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B3.
Ślimak posouvá dáma z F1 na G2 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Ślimak tlačí král na E6, a hned poté věž náš hrdina obsadí F1 a nechá A1 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem dáma z G2 na H1. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí dáma na H1.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H7, a král Ślimak postupuje z E6 na F6.
Sebráním pěšec na F7 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak postupuje na F7 a nárokuje si naše věž.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B5. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B7.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.
Ślimak odpovídá posunem střelec z B7 na A6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5, zatímco střelec Ślimak postupuje z B7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z B6 na B7, a ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E4. náš hrdina dává šach dáma na E8.
Ślimak odpovídá posunem král z E6 na D5; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na B8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4, a střelec Ślimak postupuje z E4 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z B4 na B5, zatímco ślimak staví střelec na C6 a bdí nad každým polem.
Z B5 na C6 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D5 na C4.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, zatímco král Ślimak postupuje z D4 na D5.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a ślimak staví král na D4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach střelec na E3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D5 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a král Ślimak postupuje z D5 na D6.
náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7, zatímco ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 8
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.