Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z A8 na C8 a sebere nepřátelské střelec.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Ślimak postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.

Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví střelec na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Ślimak tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B4 a nechá B3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D8 na E7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8. Z C5 na D6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.

Ślimak postupuje na F3 a nárokuje si naše jezdec.

Z E2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F8.

Z A8 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na C8. Sebráním střelec na C8 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

král Ślimak postupuje z F8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7, a ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem.

Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G6. Z D8 na B6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z G6 na H7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na F6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
29
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 2