Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

Ślimak posune král na E8 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak posouvá pěšec z B3 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Pěšák Ślimak korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

Z B2 na A1 střelec náš hrdina pohltí dáma Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3.

Z C4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

král Ślimak postupuje z D8 na E8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E6. Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Ślimak posouvá král z E6 na E5 a srazí střelec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, zatímco král Ślimak postupuje z E5 na F5. náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a ślimak staví král na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Ślimak postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.

král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou. Ślimak posouvá král z E4 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B3. Ślimak dává šach pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a král Ślimak postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá král z B4 na A4, zatímco ślimak staví král na D3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C3; pak král náš hrdina obsadí B3 a nechá B4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na B4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, zatímco král Ślimak postupuje z C2 na B2. náš hrdina posouvá král z C4 na D4, a ślimak staví král na C1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Ślimak tlačí král na D2, a hned poté král náš hrdina obsadí F5 a nechá E4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D2 na C2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a král Ślimak postupuje z B3 na B2.

náš hrdina posouvá král z E6 na D6, zatímco ślimak staví král na C2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B6.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na C5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, zatímco král Ślimak postupuje z E3 na E4. náš hrdina posouvá král z C4 na C3.

Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Z temnoty Ślimak tlačí věž na C8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z E4 na D4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na B3. Šach od Ślimak: věž se zaryje na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4, a věž Ślimak postupuje z C3 na C1. náš hrdina posouvá pěšec z B6 na B7.

věž Ślimak dosáhne A1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Šach od Ślimak: věž se zaryje na B1.

král náš hrdina obsadí A6 a nechá B5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D4 na C5. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí věž na B7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí věž na B7.

král Ślimak postupuje z C5 na C4. Z C7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na D4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Ślimak tlačí král na E4.

náš hrdina dává šach dáma na E7.

Ślimak odpovídá posunem král z E4 na D3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na B4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D2.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

král Ślimak postupuje z D2 na E3. náš hrdina dává šach dáma na H6.

Ślimak staví král na F3 a bdí nad každým polem. Z H5 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G3; pak dáma náš hrdina obsadí F5 a nechá H5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G3 na H4, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F5 na F3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G5. Z G3 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

král Ślimak postupuje z G5 na F6. náš hrdina posouvá dáma z G3 na G8, a ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na E8.

Ślimak postupuje na E8 a nárokuje si naše dáma.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
104
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
20 / 15
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (104 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2