Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune věž na E5 a zabere naše jezdec.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3. pěšec Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z D3 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá král z C4 na B5, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G5 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E5.

pěšec Szczur postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá král z A5 na A4. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Szczur dává šach věž na B1.

král náš hrdina obsadí C2 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z B1 na E1; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E5 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5, a pěšec Szczur postupuje z D5 na D4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F7.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E5. Szczur posouvá věž z E3 na E5 a srazí jezdec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá C2 za sebou. Szczur dává šach věž na E3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

Šach od Szczur: věž se zaryje na C3.

Z C5 na D4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví věž na G3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí věž na G7, a hned poté král náš hrdina obsadí F5 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na G1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá král z E5 na D5, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí věž na B1; pak král náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D8, zatímco věž Szczur postupuje z H1 na H4.

náš hrdina posouvá král z D8 na D7, a szczur staví věž na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a hned poté král náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z H8 na A8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a věž Szczur postupuje z A8 na G8.

náš hrdina posouvá král z C5 na B4, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8; pak král náš hrdina obsadí D6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z G8 na G2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, zatímco věž Szczur postupuje z G2 na E2.

náš hrdina posouvá král z B7 na B8, a szczur staví věž na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A8.

Z temnoty Szczur tlačí věž na E2, a hned poté král náš hrdina obsadí B8 a nechá A8 za sebou. věž Szczur dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B8 na A8, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B8, a král Szczur postupuje z D8 na E8.

náš hrdina posouvá král z B8 na C8. věž Szczur dosáhne D8 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Šach od Szczur: věž se zaryje na D7.

král náš hrdina obsadí C8 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z D7 na D1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C8 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco věž Szczur postupuje z H1 na H2.

náš hrdina posouvá král z D6 na E6, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a hned poté král náš hrdina obsadí E8 a nechá F7 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z H2 na A2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E8 na F8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E8, a věž Szczur postupuje z C2 na H2.

náš hrdina posouvá král z E8 na F8, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8.

Z temnoty Szczur tlačí věž na B2; pak král náš hrdina obsadí E7 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z B2 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na D6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, zatímco věž Szczur postupuje z F2 na F7.

náš hrdina posouvá král z E5 na E6, a szczur staví věž na F1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7.

Z temnoty Szczur tlačí věž na F2, a hned poté král náš hrdina obsadí E8 a nechá E7 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z F2 na G2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E8 na F7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a věž Szczur postupuje z D2 na D3.

náš hrdina posouvá král z G6 na F5, zatímco szczur staví věž na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6.

Z temnoty Szczur tlačí věž na D7; pak král náš hrdina obsadí F6 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z D7 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, zatímco věž Szczur postupuje z D5 na A5.

náš hrdina posouvá král z E6 na D6, a szczur staví věž na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6.

Z temnoty Szczur tlačí věž na E5, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z E5 na H5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E8, a věž Szczur postupuje z H6 na H2.

náš hrdina posouvá král z E8 na F8, zatímco szczur staví věž na H3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
151
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (151 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1