Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí Yeray D. nepříteli Szczur.

Szczur posune král na G8 a zabere naše dáma.

Szczur padne matu Yeray D.. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec Yeray D. obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Szczur posouvá pěšec z G4 na H3 a srazí pěšec Yeray D.

Čistý zásah: pěšec Yeray D. srazí pěšec na H3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8. Pevnou rukou Yeray D. přivádí pěšec na H4, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

Yeray D. posouvá pěšec z F2 na F4, zatímco szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje pěšec na E3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8. Čistý zásah: pěšec Yeray D. srazí pěšec na A3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z E6 na D8, a hned poté yeray D. klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou Yeray D. přivádí pěšec na F5, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. Z F5 na G6 pěšec Yeray D. pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E6, a hned poté pěšec Yeray D. obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak yeray D. klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G5.

Yeray D. dává šach pěšec na H7.

Szczur posouvá král z G8 na H7 a srazí pěšec Yeray D.

Promoce: na G8 Yeray D. promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.

Bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje pěšec na D3. Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec Yeray D.

Čistý zásah: pěšec Yeray D. srazí pěšec na D3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G5 na H7, a hned poté yeray D. klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6.

Čistý zásah: pěšec Yeray D. srazí pěšec na E5.

jezdec Szczur postupuje z F6 na G4. Yeray D. posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7. Promoce: na E8 Yeray D. promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7. Sebráním jezdec na D7 Yeray D. zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou Yeray D. přivádí pěšec na E5, a král Szczur postupuje z G8 na H8.

Yeray D. posouvá pěšec z E5 na E6, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Promoce: na E8 Yeray D. promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6, a hned poté yeray D. klouže s dáma po šachovnici z D7 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou Yeray D. přivádí dáma na G8, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Mat. dáma Yeray D. na G6 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1