Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Yeray D. vyzývá Pająk na patře 3.
Pająk posune pěšec na F5 a zabere naše dáma.
Pająk padne matu Yeray D.. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Yeray D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Yeray D. zahalí figuru do Plížení; Pająk projde polem, aniž by ji viděl.
Pająk odpovídá posunem král z E8 na F8. Z D8 dáma Yeray D. nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E8, a hned poté pevnou rukou Yeray D. přivádí jezdec na F3. pěšec Pająk padá na B2 a trhá pěšec Yeray D.
Yeray D. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na B2.
Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem. Yeray D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D2. Yeray D. bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z B1 na D2.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5. Yeray D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6; pak pevnou rukou Yeray D. přivádí věž na C1. král Pająk postupuje z G8 na F7, a hned poté yeray D. posouvá střelec z F1 na C4.
Pająk staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Yeray D. dává šach dáma na F8.
Krutá rána: král Pająk bere jezdec Yeray D. na G6.
střelec Yeray D. obsadí H8 a nechá B2 za sebou, a pająk odpovídá posunem král z G6 na H5. Yeray D. klouže s střelec po šachovnici z C4 na D3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C4. Yeray D. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.
král Pająk postupuje z H5 na G5; pak yeray D. posouvá jezdec z C4 na E5. Pająk staví král na H5 a bdí nad každým polem.
Šach: Yeray D. utahuje smyčku posunem pěšec na G4.
Z temnoty Pająk tlačí král na G5. Yeray D. dává šach dáma na F5.
Pająk odpovídá posunem král z G5 na H6. Z G5 pěšec Yeray D. nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H5; pak pevnou rukou Yeray D. přivádí věž na C4. Krutá rána: pěšec Pająk bere dáma Yeray D. na F5.
Yeray D. posouvá pěšec z G5 na G6, a pająk staví král na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje pěšec na G7, zatímco z temnoty Pająk tlačí král na H5.
Pěšák Yeray D. korunuje na G8 a stává se dáma.
Pająk odpovídá posunem pěšec z F5 na F4.
Nakonec Yeray D. dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.