Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B4.
Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Pająk staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z D5 na B6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a hned poté jezdec Pająk postupuje z B7 na A5. náš hrdina posouvá král z E1 na E2; pak pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na C3.
Pająk odpovídá posunem král z D8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A3.
král Pająk postupuje z D7 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
Pająk dává šach jezdec na B4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B4.
Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A6 na C6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E6, a hned poté jezdec Pająk postupuje z E3 na D1. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E6 na E5.
Šach od Pająk: pěšec se zaryje na C5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z H6 na G5.
Krutá rána: jezdec Pająk bere pěšec náš hrdina na G4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7. náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Pająk šach.
král Pająk postupuje z C7 na D8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H7.
Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6. Z temnoty Pająk tlačí král na D8.
Z H8 věž náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z D8 na C7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté král Pająk postupuje z D7 na E6. Z E8 věž náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A8. Z temnoty Pająk tlačí král na C7, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z C7 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Pająk postupuje z C7 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a hned poté pająk staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Pająk tlačí král na B7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Pająk odpovídá posunem král z B7 na C7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na G6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D8, a hned poté král Pająk postupuje z B7 na C7. náš hrdina doručí konečný mat z E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.