Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z B4 na B8 a sebere nepřátelské střelec.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a jezdec Ślimak postupuje z G3 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco ślimak staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na B5; pak střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z B5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. Ślimak bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. Ślimak postupuje na A3 a nárokuje si naše střelec.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na A3.
pěšec Ślimak dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z D1 na C2 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z F7 na F8. Z A8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A4, a střelec Ślimak postupuje z D6 na B8.
Sebráním pěšec na G4 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B4. Z temnoty Ślimak tlačí král na E8.
Sebráním střelec na B8 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B8 na B7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D7.
král Ślimak postupuje z F6 na F7. náš hrdina posouvá dáma z D7 na D3, a ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E4. Z E3 na E4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z F8 na G7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H8. Z E6 na E7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
pěšec Ślimak postupuje z H6 na H5. náš hrdina posouvá dáma z E7 na H4, zatímco ślimak staví pěšec na H6 a bdí nad každým polem.
Z H4 na H5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na H6.
Ślimak odpovídá posunem král z G8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H6 na D6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco král Ślimak postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Ślimak tlačí král na H8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z H8 na G8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a král Ślimak postupuje z H7 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach pěšec na H7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H8; pak pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D6 na D5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, zatímco král Ślimak postupuje z F8 na E8.
náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 5
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.