Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

dáma náš hrdina přistane na F7 a porazí dáma Ślimak!

Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B3 na B2.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D1. Ślimak dává šach dáma na B4.

náš hrdina posouvá král z E1 na F1, zatímco ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F2.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C4.

král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4. Z F2 na E4 jezdec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak posouvá dáma z C4 na E4 a srazí jezdec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H2, zatímco král Ślimak postupuje z D7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Ślimak tlačí král na C8, a hned poté král náš hrdina obsadí F2 a nechá G1 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem dáma z E4 na C6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a král Ślimak postupuje z C8 na D7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.

Ślimak staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B2; pak král náš hrdina obsadí H2 a nechá H3 za sebou.

dáma Ślimak dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z H2 na G2 král náš hrdina pohltí dáma Ślimak.

Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Ślimak dává šach věž na B2.

náš hrdina posouvá král z F2 na E1. věž Ślimak dosáhne B1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí věž na B3, a hned poté král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem věž z B3 na A3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí věž na C3.

Z B2 na C3 král náš hrdina pohltí věž Ślimak.

král Ślimak postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Ślimak tlačí král na C7; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá C3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z C7 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá král z F5 na F6, a ślimak staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F7.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D3, a hned poté král náš hrdina obsadí F6 a nechá F7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a král Ślimak postupuje z C7 na D6.

náš hrdina posouvá král z F4 na F3, zatímco ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D5 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Ślimak postupuje z C7 na B7. Z F7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na B8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Ślimak tlačí král na C8, a hned poté král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z D3 na D2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E3. Pěšák Ślimak korunuje na D1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a dáma Ślimak postupuje z D1 na A1. náš hrdina posouvá dáma z F7 na H5.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F3. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na F7.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí dáma na F7.

Ślimak odpovídá posunem král z C8 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco král Ślimak postupuje z A8 na B8. náš hrdina posouvá král z D2 na C3, a ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C3. Z B4 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z C8 na B8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A8.

Z B4 na B5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

král Ślimak postupuje z A8 na B8. náš hrdina posouvá král z B5 na B6, zatímco ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina doručí konečný mat z C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
31 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 2