Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Ruben V. vyzývá Ślimak na patře 2.

pěšec Ruben V. přistane na C3 a porazí střelec Ślimak!

Souboj končí remízou: Ruben V. a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Ruben V. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C3.

pěšec Ślimak postupuje z E4 na E3. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.

Ślimak staví jezdec na H7 a bdí nad každým polem. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.

Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na G5, a věž Ruben V. obsadí A6 a nechá A1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7.

Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B6 na B5.

Ruben V. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Ślimak.

král Ślimak postupuje z D7 na D8. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.

jezdec Ślimak dosáhne F3 a ohrožuje krále Ruben V.

Ruben V. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z E2 na F3.

Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec Ruben V. na F3.

Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.

Ślimak odpovídá posunem král z D8 na D7; pak ruben V. klouže s střelec po šachovnici z C1 na A3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí střelec na B4.

král Ślimak postupuje z E7 na E6; pak ruben V. posouvá věž z F5 na F8. Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na H4, a z temnoty Ślimak tlačí král na C6. věž Ruben V. obsadí B8 a nechá F8 za sebou, zatímco ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5.

Ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D4.

Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na D4.

král Ślimak postupuje z C6 na C7, a hned poté ruben V. posouvá věž z B8 na F8. Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na H6, zatímco z temnoty Ślimak tlačí král na A7. pěšec Ruben V. obsadí H7 a nechá H6 za sebou, a ślimak odpovídá posunem král z A7 na B6.

Pěšák Ruben V. korunuje na H8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na F4. král Ślimak postupuje z B7 na A7; pak ruben V. posouvá pěšec z F4 na F5.

Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na F6, a z temnoty Ślimak tlačí král na A6.

věž Ruben V. obsadí D8 a nechá F8 za sebou, zatímco ślimak odpovídá posunem král z A6 na A7. Ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7. Pěšák Ruben V. korunuje na F8 a stává se dáma.

král Ślimak postupuje z B7 na A7. Z F7 dáma Ruben V. nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje dáma na H5, zatímco z temnoty Ślimak tlačí král na B6.

pěšec Ruben V. obsadí E4 a nechá E3 za sebou, a ślimak odpovídá posunem král z B6 na A6. Z A8 věž Ruben V. nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B6, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na E5. král Ślimak postupuje z B6 na B5.

Ruben V. dává šach věž na B8.

Ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na E6.

Remíza. Dungeon uchovává jména Ruben V. a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 50 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2