Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Ruben V. vyzývá Ślimak na patře 2.
pěšec Ruben V. přistane na C3 a porazí střelec Ślimak!
Souboj končí remízou: Ruben V. a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Ruben V. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C3.
pěšec Ślimak postupuje z E4 na E3. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.
Ślimak staví jezdec na H7 a bdí nad každým polem. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na G5, a věž Ruben V. obsadí A6 a nechá A1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7.
Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B6 na B5.
Ruben V. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Ślimak.
král Ślimak postupuje z D7 na D8. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.
jezdec Ślimak dosáhne F3 a ohrožuje krále Ruben V.
Ruben V. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z E2 na F3.
Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec Ruben V. na F3.
Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na D7; pak ruben V. klouže s střelec po šachovnici z C1 na A3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí střelec na B4.
král Ślimak postupuje z E7 na E6; pak ruben V. posouvá věž z F5 na F8. Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na H4, a z temnoty Ślimak tlačí král na C6. věž Ruben V. obsadí B8 a nechá F8 za sebou, zatímco ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5.
Ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D4.
Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na D4.
král Ślimak postupuje z C6 na C7, a hned poté ruben V. posouvá věž z B8 na F8. Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na H6, zatímco z temnoty Ślimak tlačí král na A7. pěšec Ruben V. obsadí H7 a nechá H6 za sebou, a ślimak odpovídá posunem král z A7 na B6.
Pěšák Ruben V. korunuje na H8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na F4. král Ślimak postupuje z B7 na A7; pak ruben V. posouvá pěšec z F4 na F5.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na F6, a z temnoty Ślimak tlačí král na A6.
věž Ruben V. obsadí D8 a nechá F8 za sebou, zatímco ślimak odpovídá posunem král z A6 na A7. Ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7. Pěšák Ruben V. korunuje na F8 a stává se dáma.
král Ślimak postupuje z B7 na A7. Z F7 dáma Ruben V. nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje dáma na H5, zatímco z temnoty Ślimak tlačí král na B6.
pěšec Ruben V. obsadí E4 a nechá E3 za sebou, a ślimak odpovídá posunem král z B6 na A6. Z A8 věž Ruben V. nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B6, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na E5. král Ślimak postupuje z B6 na B5.
Ruben V. dává šach věž na B8.
Ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na E6.
Remíza. Dungeon uchovává jména Ruben V. a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 50 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.