Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí Ruben V. nepříteli Ślimak.

Ruben V. odpoví zuřivostí: dáma skočí z D8 na C7 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec Ruben V. dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na C3 pěšec Ruben V. pohltí střelec Ślimak.

jezdec Ślimak postupuje z F6 na G8. Čistý zásah: pěšec Ruben V. srazí pěšec na B3.

Ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Z F2 na G3 pěšec Ruben V. pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F8; pak pěšec Ruben V. obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F8 na G7.

Z C4 na B5 pěšec Ruben V. pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na D3, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5.

Z D3 na E4 pěšec Ruben V. pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec Ruben V. srazí pěšec na C4.

Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na E8. Z C4 na D5 pěšec Ruben V. pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z G7 na H7; pak ruben V. klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5.

Pevnou rukou Ruben V. přivádí jezdec na D4. Ślimak posouvá pěšec z F5 na E4 a srazí pěšec Ruben V.

Ruben V. posouvá jezdec z D4 na F5, zatímco ślimak staví jezdec na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H8; pak střelec Ruben V. obsadí H6 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z G7 na E8, a hned poté ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Pevnou rukou Ruben V. přivádí střelec na F8, zatímco král Ślimak postupuje z H7 na G6.

Ruben V. posouvá jezdec z F5 na G7. Ślimak posouvá jezdec z E8 na G7 a srazí jezdec Ruben V.

Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na E8, a hned poté pěšec Ruben V. obsadí D7 a nechá D6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z E8 na C7. Promoce: na D8 Ruben V. promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Sebráním jezdec na C7 Ruben V. zatlačí Ślimak do šachu.

král Ślimak postupuje z H7 na G8. Mat. dáma Ruben V. na G7 nechává Ślimak bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2