Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
Ślimak posune svého střelec z C6 na E8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B3.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na G2, a střelec náš hrdina obsadí H6 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak střelec Ślimak postupuje z E4 na F5.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a hned poté ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C6, zatímco král náš hrdina obsadí G3 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C6 na D5, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na G7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F6.
střelec Ślimak postupuje z F5 na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F6 na C3.
Ślimak staví střelec na E6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na D5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z H4 na G4.
Ślimak odpovídá posunem král z E4 na D3, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C3 na E1. král Ślimak padá na E3 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5; pak pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6.
Šach od Ślimak: střelec se zaryje na F3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Ślimak tlačí král na E2, zatímco střelec náš hrdina obsadí H4 a nechá E1 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na H1.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
střelec Ślimak postupuje z H1 na C6. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
Ślimak staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E8.
střelec Ślimak padá na E8 a trhá dáma náš hrdina.
střelec náš hrdina obsadí G3 a nechá H4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B3 na B2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
Na B1 Ślimak povyšuje a získá posilující věž.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5; pak věž Ślimak postupuje z B1 na A1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
Ślimak dává šach věž na A5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Ślimak tlačí král na D3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z D3 na E4. Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.
Ślimak dává šach věž na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7, a hned poté věž Ślimak postupuje z F5 na F2. náš hrdina dává šach dáma na B4.
Ślimak staví král na F5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E1. Z temnoty Ślimak tlačí král na G5, a dáma náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.
Po sražení dáma na E2 Ślimak ohrožuje krále náš hrdina.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 64
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 19
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.