Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

dáma náš hrdina přistane na D6 a porazí jezdec Pająk!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí král na F8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D1 na D8. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.

pěšec Pająk postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá dáma z C7 na A7, a pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Sebráním pěšec na A6 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

Z temnoty Pająk tlačí král na F7. Z A6 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D6; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pająk.

pěšec Pająk postupuje z E7 na E5, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3. Pająk postupuje na E3 a nárokuje si naše pěšec.

Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí král na G7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Pająk odpovídá posunem jezdec z E8 na D6. Z A3 na D6 dáma náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5. náš hrdina dává šach dáma na E7.

král Pająk postupuje z G7 na H6, a náš hrdina posouvá střelec z F1 na E2. Pająk staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem.

Sebráním pěšec na G4 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

Z temnoty Pająk tlačí král na G6. náš hrdina dává šach dáma na F6.

Pająk odpovídá posunem král z G6 na H7. Z H6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F6.

král Pająk postupuje z G8 na F7. náš hrdina dává šach střelec na H5.

Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D2; pak z temnoty Pająk tlačí král na D8.

věž náš hrdina obsadí B1 a nechá A1 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem král z D8 na C8. náš hrdina dává šach dáma na F8.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z C7 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Pająk staví král na C7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B6.

Z temnoty Pająk tlačí král na C8. věž náš hrdina obsadí B5 a nechá B1 za sebou.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 3