Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C1.
Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
věž náš hrdina obsadí A3 a nechá A1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A3 na B3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.
král Ślimak postupuje z E8 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B5 na C5.
Ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z H6 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E5.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E4 na D4.
král Ślimak postupuje z C7 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C4.
Ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C2.
Z B5 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z D5 na C4, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, a hned poté král Ślimak postupuje z D5 na C4. náš hrdina posouvá král z E1 na D2.
Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující jezdec.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C1.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C5. náš hrdina dává šach střelec na E3.
Ślimak odpovídá posunem král z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na C2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B5.
král Ślimak postupuje z D5 na C4. náš hrdina posouvá věž z B5 na B3, a hned poté ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B4. Z temnoty Ślimak tlačí král na C6, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z C6 na D7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na C5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B7, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z F7 na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na B6.
Ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Ślimak tlačí král na F8.
Z C5 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z F8 na G8, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B7 na E7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D4; pak pěšec Ślimak postupuje z F5 na F4. náš hrdina posouvá král z C4 na D3, a hned poté ślimak staví pěšec na F3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F2, zatímco střelec náš hrdina obsadí G7 a nechá D4 za sebou.
Na F1 Ślimak povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a hned poté věž Ślimak postupuje z F1 na G1.
náš hrdina posouvá král z E5 na F6; pak ślimak staví věž na A1 a bdí nad každým polem. Z F8 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G7.
Ślimak odpovídá posunem král z H8 na G8. náš hrdina dává šach věž na E8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Mat. věž náš hrdina na H8 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 4 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.