Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C1.

Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

věž náš hrdina obsadí A3 a nechá A1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A3 na B3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

král Ślimak postupuje z E8 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B5 na C5.

Ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z H6 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E5.

Ślimak odpovídá posunem král z E7 na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E4 na D4.

král Ślimak postupuje z C7 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C4.

Ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C2.

Z B5 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z D5 na C4, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, a hned poté král Ślimak postupuje z D5 na C4. náš hrdina posouvá král z E1 na D2.

Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující jezdec.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C1.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C5. náš hrdina dává šach střelec na E3.

Ślimak odpovídá posunem král z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na C2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B5.

král Ślimak postupuje z D5 na C4. náš hrdina posouvá věž z B5 na B3, a hned poté ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B4. Z temnoty Ślimak tlačí král na C6, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z C6 na D7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na C5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B7, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z F7 na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na B6.

Ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Ślimak tlačí král na F8.

Z C5 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z F8 na G8, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B7 na E7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D4; pak pěšec Ślimak postupuje z F5 na F4. náš hrdina posouvá král z C4 na D3, a hned poté ślimak staví pěšec na F3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F2, zatímco střelec náš hrdina obsadí G7 a nechá D4 za sebou.

Na F1 Ślimak povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a hned poté věž Ślimak postupuje z F1 na G1.

náš hrdina posouvá král z E5 na F6; pak ślimak staví věž na A1 a bdí nad každým polem. Z F8 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G7.

Ślimak odpovídá posunem král z H8 na G8. náš hrdina dává šach věž na E8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Mat. věž náš hrdina na H8 nechává Ślimak bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 4 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2