Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z A3 na C5 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na E3.
pěšec Pająk postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá král z E3 na D3. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na C5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na C2.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Pająk odpovídá posunem král z D7 na C6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a hned poté pěšec Pająk postupuje z F6 na F5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z A3 na C5.
Pająk staví král na C7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, a král náš hrdina obsadí B5 a nechá C4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z C7 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6; pak král Pająk postupuje z E8 na E7.
Z C5 střelec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na F6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4, zatímco král náš hrdina obsadí D6 a nechá C6 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z F6 na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D6 na E6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.
král Pająk postupuje z H6 na H5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F5 na E4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.