Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E6 na E5 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C3.

Ślimak staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z D5 na C7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na A8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.

pěšec Ślimak postupuje z B3 na B2. náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6; pak ślimak staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Na B1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z B1 na G6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.

Po sražení pěšec na G4 Ślimak ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Ślimak dává šach dáma na F5.

náš hrdina posouvá král z F2 na E1, a hned poté ślimak staví dáma na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C1.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Ślimak dává šach dáma na H4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. Krutá rána: dáma Ślimak bere pěšec náš hrdina na F6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá střelec z C1 na B2.

Ślimak dává šach dáma na F2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Ślimak tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou.

Po sražení pěšec na E3 Ślimak ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B1, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5.

dáma Ślimak dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z B1 na B2, a hned poté ślimak staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F6.

Z temnoty Ślimak tlačí dáma na E3, zatímco střelec náš hrdina obsadí H8 a nechá F6 za sebou. dáma Ślimak dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B2 na B3.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4. Ślimak dává šach dáma na F1.

náš hrdina posouvá král z C4 na D5; pak ślimak staví dáma na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F6.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na A2.

král náš hrdina obsadí C6 a nechá D5 za sebou. Ślimak dává šach dáma na A4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na D5, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6; pak dáma Ślimak postupuje z A6 na A2.

náš hrdina posouvá král z C6 na B7, a hned poté ślimak staví dáma na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C8.

dáma Ślimak dosáhne G4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí B8 a nechá C8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z B8 na A8.

Ślimak dává šach dáma na F3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A7, a hned poté dáma Ślimak postupuje z F3 na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A7 na B6.

Ślimak staví dáma na E1 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Ślimak dává šach dáma na F2.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na C4.

dáma Ślimak dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D5. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. Ślimak dává šach dáma na C3.

náš hrdina posouvá král z E5 na E4. dáma Ślimak padá na F6 a trhá střelec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na C3, zatímco král náš hrdina obsadí E6 a nechá D5 za sebou.

Ślimak dává šach dáma na E5.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z E6 na E5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a hned poté král Ślimak postupuje z D8 na E8.

Z D7 pěšec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
22 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2