Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

jezdec náš hrdina přistane na E4 a porazí jezdec Pająk!

náš hrdina padne matu Pająk. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3; pak pěšec Pająk postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá jezdec z F3 na G5, a hned poté pająk staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na E4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E8 na D7.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z G5 na E4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A2. náš hrdina bere jezdec na F6 a dává Pająk šach.

král Pająk postupuje z D7 na C6. náš hrdina posouvá jezdec z F6 na E4.

Na A1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Pająk tlačí dáma na A2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E4 na C3.

Pająk odpovídá posunem dáma z A2 na C2, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C3 na E4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F6. Šach od Pająk: dáma se zaryje na F5.

náš hrdina posouvá král z F2 na G3. dáma Pająk padá na F6 a trhá jezdec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5. Z temnoty Pająk tlačí dáma na H8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

dáma Pająk padá na H5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na H4; pak s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Po sražení střelec na G5 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G3 na F3; pak pająk staví král na D5 a bdí nad každým polem. Z E4 pěšec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Z temnoty Pająk tlačí král na D4, a král náš hrdina obsadí F2 a nechá F3 za sebou. Pająk odpovídá posunem dáma z G5 na G8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4; pak dáma Pająk postupuje z B8 na C8.

náš hrdina posouvá král z G4 na G5. dáma Pająk dosáhne D8 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Pająk tlačí dáma na D7, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá G6 za sebou.

král Pająk padá na E4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na G6; pak s dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a hned poté dáma Pająk postupuje z D3 na C4.

náš hrdina posouvá král z F6 na E7; pak pająk staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4, a král náš hrdina obsadí C8 a nechá D7 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D5 na C6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C8 na B8.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A8; pak král Pająk postupuje z C6 na D7.

náš hrdina posouvá král z A8 na B7. Šach od Pająk: dáma se zaryje na D5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B7 na A6.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E3, zatímco král náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Pająk odpovídá posunem dáma z D5 na G5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A7 na B7.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B8, a hned poté dáma Pająk postupuje z G7 na E5.

náš hrdina posouvá král z B8 na B7. dáma Pająk dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A8. Šach od Pająk: dáma se zaryje na A2.

král náš hrdina obsadí B7 a nechá A8 za sebou. Pająk odpovídá posunem dáma z A2 na C2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na B8.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7.

Šach od Pająk: dáma se zaryje na B3.

náš hrdina posouvá král z B7 na A8, a hned poté pająk staví dáma na C2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7.

dáma Pająk dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí A7 a nechá B7 za sebou. Na E1 Pająk povyšuje a získá posilující střelec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A7 na A6. Mat: Pająk dokončí náš hrdina na B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
90
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3