Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Ślimak posune střelec na D6 a zabere naše dáma.
Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a ślimak staví střelec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem střelec z D4 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. Ślimak postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.
Z G5 na F6 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B3, zatímco ślimak staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.
Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z B5 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Ślimak dává šach střelec na C3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. Ślimak bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D3 na D2. Z C1 na D2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá střelec z C3 na D2 a srazí střelec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C1, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a střelec Ślimak postupuje z C1 na F4. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4.
Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Ślimak dává šach dáma na B2.
král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z C4 na C3. Z F3 na F4 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco dáma Ślimak postupuje z B2 na E2.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a ślimak staví dáma na G2 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B5. Z B8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z B5 na A4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na H2.
náš hrdina posouvá král z F4 na G5. Ślimak dává šach dáma na E5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na C5.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na F7.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2. Z F7 na B3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská střelec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6. dáma Ślimak dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z G6 na F7. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na A7.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na C5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A2.
Ślimak odpovídá posunem střelec z C1 na A3. náš hrdina dává šach dáma na D2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D5, a střelec Ślimak postupuje z B4 na A3.
Sebráním dáma na C5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak staví král na A4 a bdí nad každým polem. Z C5 na D6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá střelec z A3 na D6 a srazí dáma náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na D6.
Ślimak odpovídá posunem král z A4 na B3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco král Ślimak postupuje z C4 na B3. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a ślimak staví král na C4 a bdí nad každým polem.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C3, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá E8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C3 na D2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E3, a král Ślimak postupuje z D1 na C2.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na B1 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F2. Z temnoty Ślimak tlačí král na A1.
náš hrdina doručí konečný mat z E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 15
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.