Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

Ślimak posune svého král z G2 na G3 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a král Ślimak postupuje z E8 na F8.

náš hrdina posouvá král z C1 na D1, zatímco ślimak staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4; pak král náš hrdina obsadí D1 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5.

Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco král Ślimak postupuje z E8 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D6.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a král Ślimak postupuje z D8 na C8.

náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, zatímco ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco král Ślimak postupuje z G7 na H8.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na C2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B2. Z D2 na C2 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská střelec.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na B1.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2. Ślimak posouvá pěšec z F7 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7. pěšec Ślimak dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Ślimak tlačí král na F7.

Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B4.

král Ślimak postupuje z E6 na F7. Z B4 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak dává šach pěšec na B4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G6. náš hrdina dává šach dáma na G8.

Ślimak odpovídá posunem král z G6 na F5. Z F8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

král Ślimak postupuje z E6 na F5. náš hrdina dává šach pěšec na E4.

Ślimak staví král na G4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Ślimak tlačí král na H3; pak dáma náš hrdina obsadí F8 a nechá E8 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z H3 na H4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, zatímco král Ślimak postupuje z H3 na G2. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3.

Sebráním pěšec na G3 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Ślimak posouvá král z G2 na G3 a srazí dáma náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H3. náš hrdina dává šach dáma na D7.

král Ślimak postupuje z H3 na H2. Z D6 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na H1 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H2. náš hrdina dává šach dáma na D6.

Ślimak odpovídá posunem král z H2 na H1, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D6 na E6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H2.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

král Ślimak postupuje z H2 na G3. náš hrdina dává šach dáma na G8.

Ślimak staví král na H2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G7. Z temnoty Ślimak tlačí král na H1, a hned poté dáma náš hrdina obsadí G6 a nechá G7 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z H1 na H2; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E6 na E4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H3.

Z G4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

král Ślimak postupuje z H3 na H2. náš hrdina posouvá dáma z G6 na E4.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 0 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2