Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.
Krutá rána: král Ślimak sebere náš hrdinaovo pěšec na D6.
Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B3 na B4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
král Ślimak postupuje z D8 na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C5 na D6.
Ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
král Ślimak padá na D6 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3; pak král Ślimak postupuje z D6 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
Ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Ślimak tlačí král na B7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z B7 na A7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a hned poté král Ślimak postupuje z B8 na A7. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7; pak ślimak staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A7, a pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z A7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5; pak král Ślimak postupuje z A7 na B6.
náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a hned poté ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z B6 na A6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a hned poté král Ślimak postupuje z A7 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7; pak ślimak staví král na B6 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C6, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C6 na D7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7; pak král Ślimak postupuje z C6 na B7.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí král na B7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z B7 na C7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.
král Ślimak postupuje z B7 na C7. náš hrdina dává šach pěšec na B6.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Z E7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A6, a pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z A6 na B5.
Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A4. Mat. dáma náš hrdina na D7 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.