Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
král náš hrdina přistane na D2 a porazí jezdec Pająk!
Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D2, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D2.
pěšec Pająk postupuje z E7 na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D2 na C2.
Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G5. náš hrdina bere jezdec na F6 a dává Pająk šach.
Pająk odpovídá posunem král z E7 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na G5.
král Pająk postupuje z D8 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7, a hned poté pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na A7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z A7 na B8. náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Pająk šach.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D8, a hned poté pěšec Pająk postupuje z A6 na A5.
náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Pająk šach.
Pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.
Z temnoty Pająk tlačí král na A8. náš hrdina bere pěšec na A5 a dává Pająk šach.
Pająk odpovídá posunem král z A8 na B8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak král Pająk postupuje z B7 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a hned poté pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na H4.
Pająk odpovídá posunem král z C8 na B7. náš hrdina dává šach dáma na E4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B8. Z B5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z B8 na C8. náš hrdina posouvá dáma z E4 na D4; pak pająk staví král na C7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na C5.
Z temnoty Pająk tlačí král na B7. Z B4 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z B7 na A8. náš hrdina doručí konečný mat z A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.