Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na A4.

Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na E5.

pěšec Pająk postupuje z A3 na A2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Na A1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Pająk tlačí král na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E5.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na G8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D3. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na F2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.

jezdec Pająk postupuje z F6 na E4. náš hrdina posouvá jezdec z E5 na C4.

dáma Pająk dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na D3.

král náš hrdina obsadí A3 a nechá B2 za sebou. Pająk dává šach dáma na C1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na B3. dáma Pająk dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3. Šach od Pająk: dáma se zaryje na C1.

náš hrdina posouvá král z A3 na A4. Po sražení jezdec na C4 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5. dáma Pająk dosáhne A4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na A4.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na C5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B4; pak s dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4.

pěšec Pająk dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z B4 na C4; pak pająk staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3; pak král Pająk postupuje z G8 na G7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na G7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F6.

náš hrdina dává šach pěšec na G5.

král Pająk postupuje z F6 na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na E5.

Pająk staví král na H5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Pająk tlačí král na H4, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z H4 na G3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G6.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z F5 na G6.

král Pająk postupuje z G3 na F4. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a hned poté pająk staví král na G4 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na H3, zatímco král náš hrdina obsadí F5 a nechá G6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H3 na H2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a hned poté král Pająk postupuje z H3 na H2.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

Pająk staví král na G1 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Pająk tlačí král na G2, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z G2 na F1, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F8; pak král Pająk postupuje z G2 na H1. náš hrdina posouvá král z D2 na E3, a hned poté pająk staví král na G2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F6. Z temnoty Pająk tlačí král na H2, zatímco král náš hrdina obsadí F3 a nechá E3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z H2 na H3. Mat. dáma náš hrdina na H6 nechává Pająk bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3