Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na H7.

Převaha Ślimak uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A7; pak pěšec Ślimak postupuje z B3 na B2. náš hrdina posouvá věž z A7 na C7, a hned poté ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C8.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, zatímco věž náš hrdina obsadí F8 a nechá C8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z E4 na F5.

náš hrdina bere pěšec na F7 a dává Ślimak šach.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na F5.

pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Ślimak šach.

Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z E5 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D6, a věž náš hrdina obsadí E8 a nechá E5 za sebou. Na B1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Ślimak dává šach pěšec na G3.

náš hrdina posouvá král z F2 na G1. pěšec Ślimak padá na D2 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H1. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na E3, zatímco král náš hrdina obsadí G2 a nechá H1 za sebou.

Ślimak dává šach dáma na F2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na H3. dáma Ślimak dosáhne H2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4. Na D1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z G4 na G5; pak ślimak staví dáma na E2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.

dáma Ślimak dosáhne A1 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z E2 na D1, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na G8.

Ślimak dává šach dáma na B3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E6.

Po sražení věž na E6 Ślimak ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G8 na H7. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D7.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8. Ślimak dává šach dáma na H7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na H7.

dáma Ślimak dosáhne H1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na G6. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z G3 na G2. náš hrdina posouvá král z G5 na H5.

dáma Ślimak dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na H2, a král náš hrdina obsadí G5 a nechá G6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D6 na E7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F5. Na G1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4; pak dáma Ślimak postupuje z H2 na D2. náš hrdina posouvá král z E4 na F3.

Ślimak dává šach dáma na H1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. dáma Ślimak dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Mat. Ślimak stáhne síť a náš hrdina padá na H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
68
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 2