Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

Krutá rána: král Ślimak sebere náš hrdinaovo dáma na C3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, zatímco král Ślimak postupuje z E8 na D7.

Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí jezdec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.

Ślimak postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D7 na D8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H6, a střelec Ślimak postupuje z F3 na H5.

náš hrdina posouvá střelec z H6 na G7, zatímco ślimak staví střelec na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z F3 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5.

náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E7. Z A8 na D5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak posouvá střelec z E4 na D5 a srazí dáma náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na D5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F4. náš hrdina dává šach pěšec na D6.

král Ślimak postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá střelec z G7 na F6. Ślimak postupuje na G3 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D8. Z temnoty Ślimak tlačí král na C6.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B6.

Ślimak odpovídá posunem král z C6 na D5. Z B6 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak dává šach pěšec na G2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G2.

král Ślimak postupuje z D5 na E6. náš hrdina posouvá střelec z C5 na D4, a ślimak staví král na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C5. Z temnoty Ślimak tlačí král na G5. Z C5 na B4 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z G5 na F6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B4 na C5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D7, a král Ślimak postupuje z G6 na G7. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H4. Z temnoty Ślimak tlačí král na G7; pak střelec náš hrdina obsadí E7 a nechá C5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G7 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G7, zatímco král Ślimak postupuje z E8 na D7.

Z C5 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6. Z temnoty Ślimak tlačí král na D8.

náš hrdina dává šach dáma na F8.

Ślimak odpovídá posunem král z D8 na D7. Z C8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak postupuje na C8 a nárokuje si naše dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E7, a král Ślimak postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá střelec z E7 na C5, zatímco ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí B4 a nechá B3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B4 na B5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6, zatímco král Ślimak postupuje z B7 na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na B7.

Ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak postupuje na B8 a nárokuje si naše dáma.

Z F4 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z B8 na B7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F4 na D6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B6.

náš hrdina dává šach střelec na C5.

král Ślimak postupuje z B6 na C6. náš hrdina posouvá střelec z C5 na E7, zatímco ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na D8.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B8; pak střelec náš hrdina obsadí B6 a nechá D8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z B8 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B6 na D8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, zatímco král Ślimak postupuje z C6 na D6.

náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5, a ślimak staví král na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F6.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C4 na D3.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a král Ślimak postupuje z E3 na E4.

náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, zatímco ślimak staví král na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E3; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E3 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E3. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Ślimak postupuje z E3 na E4. náš hrdina posouvá věž z A1 na A8, a ślimak staví král na E3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Z temnoty Ślimak tlačí král na D3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D3 na C2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B7, a král Ślimak postupuje z D1 na C1. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak staví král na C2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A4. Z temnoty Ślimak tlačí král na D3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D4.

Ślimak odpovídá posunem král z D3 na C3. náš hrdina dává šach věž na D2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C4. Z C2 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

král Ślimak postupuje z C4 na D5. náš hrdina posouvá věž z C2 na C3, a ślimak staví král na E4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach věž na E3.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D5. Z E5 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z D5 na D4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E2. Ślimak posouvá král z D3 na E2 a srazí věž náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G2 na G1, zatímco ślimak staví král na D1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C1; pak král náš hrdina obsadí H2 a nechá G2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C1 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H2 na H1.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H2, zatímco král Ślimak postupuje z D3 na C4.

náš hrdina posouvá král z H2 na H1, a ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C4, a hned poté král náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C4 na D3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na G2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a král Ślimak postupuje z C2 na D2.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C3.

Ślimak postupuje na C3 a nárokuje si naše dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Ślimak tlačí král na D2; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D2 na C1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, zatímco král Ślimak postupuje z D1 na E1. náš hrdina posouvá král z B2 na C2, a ślimak staví král na E2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Ślimak tlačí král na E1, a hned poté král náš hrdina obsadí C2 a nechá C1 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z E1 na E2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Ślimak postupuje z D1 na C1. náš hrdina posouvá král z D4 na E3, zatímco ślimak staví král na D1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A5. Z temnoty Ślimak tlačí král na C1; pak střelec náš hrdina obsadí E1 a nechá A5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z C1 na C2.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 1 s
Moves
209
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 46
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (209 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 2