Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
střelec náš hrdina přistane na D6 a porazí střelec Ślimak!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco ślimak staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Ślimak odpovídá posunem střelec z D6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C3 na D4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D6.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.
jezdec Ślimak postupuje z F6 na D5. Z E5 na D6 střelec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak staví jezdec na F4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na F4.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D6. Z F4 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na F4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H6.
Z F4 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá král z E1 na F1, zatímco ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4. Z temnoty Ślimak tlačí král na F5.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.
Ślimak postupuje na D6 a nárokuje si naše střelec.
náš hrdina dává šach pěšec na E4.
Ślimak posouvá král z F5 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco pěšec Ślimak postupuje z G3 na G2. náš hrdina posouvá král z E2 na F2, a ślimak staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G2.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B4 a nechá B2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F5 na G4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B4 na B5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6, a král Ślimak postupuje z F5 na E4.
náš hrdina posouvá pěšec z B6 na B7, zatímco ślimak staví král na E3 a bdí nad každým polem. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E2; pak dáma náš hrdina obsadí B1 a nechá B8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E2 na D2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C1.
král Ślimak postupuje z C3 na D3. náš hrdina posouvá král z G2 na F2, a ślimak staví král na D4 a bdí nad každým polem.
Z D1 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C5, a hned poté dáma náš hrdina obsadí A4 a nechá D1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C5 na B6.
náš hrdina dává šach dáma na B4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A4, a král Ślimak postupuje z C7 na B8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.
Ślimak staví král na A7 a bdí nad každým polem. Z B4 na D6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A8. Z D8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z A8 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Ślimak postupuje z A7 na A6. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a ślimak staví král na A7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Ślimak dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z F2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.