Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

střelec náš hrdina přistane na D6 a porazí střelec Ślimak!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco ślimak staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2.

Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Ślimak odpovídá posunem střelec z D6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C3 na D4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D6.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.

jezdec Ślimak postupuje z F6 na D5. Z E5 na D6 střelec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak staví jezdec na F4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na F4.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D6. Z F4 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na F4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H6.

Z F4 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá král z E1 na F1, zatímco ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4. Z temnoty Ślimak tlačí král na F5.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.

Ślimak postupuje na D6 a nárokuje si naše střelec.

náš hrdina dává šach pěšec na E4.

Ślimak posouvá král z F5 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco pěšec Ślimak postupuje z G3 na G2. náš hrdina posouvá král z E2 na F2, a ślimak staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B4 a nechá B2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F5 na G4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B4 na B5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6, a král Ślimak postupuje z F5 na E4.

náš hrdina posouvá pěšec z B6 na B7, zatímco ślimak staví král na E3 a bdí nad každým polem. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E2; pak dáma náš hrdina obsadí B1 a nechá B8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E2 na D2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C1.

král Ślimak postupuje z C3 na D3. náš hrdina posouvá král z G2 na F2, a ślimak staví král na D4 a bdí nad každým polem.

Z D1 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C5, a hned poté dáma náš hrdina obsadí A4 a nechá D1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C5 na B6.

náš hrdina dává šach dáma na B4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A4, a král Ślimak postupuje z C7 na B8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.

Ślimak staví král na A7 a bdí nad každým polem. Z B4 na D6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na A8. Z D8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z A8 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Ślimak postupuje z A7 na A6. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a ślimak staví král na A7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

pěšec Ślimak dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z F2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2